Capítulo 1:Katniss se niega a recordar los Juegos del Hambre, los toma como una pesadilla que quiere olvidar.
Capítulo 2:Se encuentra con la visita del presidente el cual estaba muy enojado y la amenazó con la muerte de Gale para evitar levantamientos de los distritos.
Capítulo 3:Se siente inegura y tiene miedo de perder a Gale por no finjir bien. Se produce para la Gira de la Victoria.
Capítulo 4:Visitan el distrito 11 y se sorprenden de la pobreza, Katniss y Peeta continuan llevandose bien a pesar de fingir su romance.
Capítulo 5:Katniss y Peeta se asombran de la pobreza que ven en los otros distritos.
Capítulo 6:Agasajan a Katniss y Peeta por su compromiso junto al presidente.
Capítulo 7:Gale, Haymitch,Peeta,Katniss y sus respectivas familias planean escaparse, plan ideado por Katnis,Gale no se suma.
Capítulo 8:Al ver a Gale siendo golpeado por los Agentes de la Paz, Katniss lo ayuda y lo lleva a su casa para ser curado por su madre. Madge aporta medicinas para Gale. Katniss se enoja por la insinuación de que hay algo entre Gale y Madge.
Capítulo 9:Gale se recompone. Los agentes de la paz se tornan mas etrictos, la pobreza aumenta.
Capítulo 10: Katniss se encuentra con dos mujeres del distrito 8 que se escaparon de un levantamiento.
Capítulo 11:Katniss se queda encerrada en el bosque porque electrizaron los alambres, escapa saltando el alambrado lastimándose un pie. Peeta la ayuda a recuperarse.
Capítulo 12:Katniss tiene una seión de fotos con seis vestidos de novia. Se celebran los 75° Juegos del Hambre ese año, y en el vasallaje de los veinticinco se establece que ese año juegan Katniss junto a Peeta o Haymitch.
Capítulo 13:Se realiza la ceremonia de inauguracion del Vasallaje en los que olos los vencedores participan, Katniss es obligada a ir y Peeta se ofrece como voluntario.
Capítulo 14:En el transcurso del distrito 12 al capitolio, Katniss y Peeta ven videos de anteriores juegos, entre ellos el que Haymitch gano.
Capítulo 15:Realizan la vuelta de honor, en la que conoce a us rivale de los otros distritos y comienzan a formar alianzas.
Capítulo 16:Comienza su día de entrenamiento y preparación para los juegos y sus alianzas se consolidan.
Capítulo 17:Katniss en la presentación de los juegos utiliza un vestido de novia que se transforma en el de un sinsaj en forma de revelación ante el presidente.
Capítulo 18:Katniss ve morir a Cinna en el momento que llegaba a la arena, por desobedecer al presidente con el diseño del vestido del sinsajo.
Capítulo 19:Se da inicio a los juegos del hambre, cada uno intenta proveerse de armas y recursos para luego escapar. Katniss y Peeta se alian con Finnick y Mags.
Capítulo 20:Peeta sufre un ataque por parte de unos monos y queda inconsciente, Katniss preocupada decide ir en busca de agua y continuar su recorrido juntos lentamente.
Capítulo 21:Katniss, Peeta, Finnick y Mags intentan escapar de la niebla venenosa, Mags sacrifica su vida para que Finnick junto con Katniss salven a Peeta.
Capítulo 22:Una vez recuperados de las heridas de la niebla, se encuentran en la playa con Johanna, Beetee y Wires a quienes Katniss elije como aliados.
Capítulo 23:Se dan cuenta que la cornucopia tiene la forma de un reloj, que de los diferentes hechos como la lluvia de sangre, los monos o la ola gigante eran fenómenos que ocurrian con el paso de las horas y que se repetían.
Capítulo 24:Un pájaro hace que Katniss oiga un grito de Prim que en realidad era el silbido del pájaro y que Katniss lo persiguiera hasta alejarse de sus aliados.
Capítulo 25:Beetee les plantea a los aliados la ejecución de un plan que acabaría electrocutando a la mitad de la selva donde estaban los profesionales y acabarían con ellos, el equipo acepta.
Capítulo 26:Se lleva a cabo el plan ideado por Beete, cuando colocaban el cable los profesionales lastiman a Katniss y Johanna le quita el rastreador del brazo. Katniss inconsciente vuelve al árbol donde se encontraba Beete y Peeta y en el momento de la tormenta lanza una flecha con el cable de cobre al campo de fuerza que cubría la arena, se destruye completamente.
Capítulo 27:Katniss es recogida por el aerodeslizador, cuando despierta se encuentra con Haymitch, Finnick y el organizador de los juegos, todos hablando del plan que había funcionado en el que tenían como propósito proteger a Katniss, ya que es el sinsajo, el motor de la revelación de los distritos. Se entera que el distrito 12 desapareció y que su familia esta a salvo junto con Gale y que Peeta esta en el Capitolio.
Estrategias Narrativas
1-Estrategias relacionadas con el punto de vista: en el libro en llamas se utiliza el tipo de narración protagonista, en la que Katniss cuenta ella su propia historia y todo lo sucedido en el libro.
2-Estrategias con respecto al tiempo de la historia y el tiempo del relato: la historia se cuenta en tiempo presente, ya que el tiempo de la historia y del relato son el mismo. Intercalan flashbacks en algunas ocasiones, por ejemplo cuando Katniss recuerda situaciones con Gale en el bosque o con Prim en su casa mientras estaba en el Capitolio o en la Arena.
3-Estrategias en relación a conflicto-desenlace: se desarrolla una historia de vida, la historia de Katniss, que engloba muchos personajes, con sus características y formas de vida, pero todo sin perder de eje la historia de vida de Katniss.
2-Estrategias con respecto al tiempo de la historia y el tiempo del relato: la historia se cuenta en tiempo presente, ya que el tiempo de la historia y del relato son el mismo. Intercalan flashbacks en algunas ocasiones, por ejemplo cuando Katniss recuerda situaciones con Gale en el bosque o con Prim en su casa mientras estaba en el Capitolio o en la Arena.
3-Estrategias en relación a conflicto-desenlace: se desarrolla una historia de vida, la historia de Katniss, que engloba muchos personajes, con sus características y formas de vida, pero todo sin perder de eje la historia de vida de Katniss.
Ciencia ficción
La ciencia ficción es un género cuyos contenidos se encuentran basados en supuestos logros científicos o técnicos que podrían lograrse en el futuro. Este sustento científico hace que la ciencia ficción se diferencie del género fantástico, donde las situaciones y los personajes son fruto de la imaginación.
La ciencia ficción nació como un subgénero literario en la década de 1920. Con el tiempo, se fue expandiendo a distintos formatos. La ciencia ficción cinematográfica ha sido una de las adaptaciones más exitosas, sobre todo a partir de la segunda mitad del siglo XX.
Los juegos del hambre “En Llamas” se considera una película de
ciencia ficcion ya que contiene y desarrolla algunos de los temas recurrentes
del genero ciencia ficción:
-Ubicación temporal en un futuro lejano.
-Redes informáticas y tecnológicas que lo dirigen todo: las tecnologías utilizadas para controlar la lucha en la arena y los diferentes medios de comunicación o la vigilancia desde el capitolio para cada distrito.
-Presencia de entidades multinacionales que controlan la humanidad: En este caso es el presidente Snow que dirige a todos los distritos.
-Implantes eléctricos o biónicos de todo tipo de seres humanos: el implante en los brazos para rastrear en la arena a cada miembro de los distritos durante los juegos del hambre.
-Explosión demográfica:La pobreza en algunos distritos por no tener buena producción y sufrir de hambre. (Cap.1; pag 16).
-Explosión- guerra nuclear: El distrito 13 está bajo escombros, ya que tenia el desarrollo nucleary había estallado.Y la explosión en la que fallece gran parte del distrito 12 en una mina. (Cap.10; pag 151)
-Clima de violencia generalizado: los agentes de la paz actúan con violencia hacia los ciudadanos de cada distrito con el fin de demostrar la autoridad que ejercen sobre ellos. (Cap.8; pag 111).
-Ubicación temporal en un futuro lejano.
-Redes informáticas y tecnológicas que lo dirigen todo: las tecnologías utilizadas para controlar la lucha en la arena y los diferentes medios de comunicación o la vigilancia desde el capitolio para cada distrito.
-Presencia de entidades multinacionales que controlan la humanidad: En este caso es el presidente Snow que dirige a todos los distritos.
-Implantes eléctricos o biónicos de todo tipo de seres humanos: el implante en los brazos para rastrear en la arena a cada miembro de los distritos durante los juegos del hambre.
-Explosión demográfica:La pobreza en algunos distritos por no tener buena producción y sufrir de hambre. (Cap.1; pag 16).
-Explosión- guerra nuclear: El distrito 13 está bajo escombros, ya que tenia el desarrollo nucleary había estallado.Y la explosión en la que fallece gran parte del distrito 12 en una mina. (Cap.10; pag 151)
-Clima de violencia generalizado: los agentes de la paz actúan con violencia hacia los ciudadanos de cada distrito con el fin de demostrar la autoridad que ejercen sobre ellos. (Cap.8; pag 111).
"Los juegos del hambre - En llamas"
El principal de los aspectos que demuestran la falta de libertades producto de un gobierno totalitario es la obligación a participar de los juegos del hambre y la privación a elegir sus gobernantes.
Un reality show es un tipo de programa de televisión que se caracteriza por mostrar de manera real y verídica diferentes vivencias que una persona o un grupo de personas tienen a lo largo de un tiempo. En la película la base es un reality show, ya que en base a uno se muestra el día a día de los distintos personajes.
Un reality show es un tipo de programa de televisión que se caracteriza por mostrar de manera real y verídica diferentes vivencias que una persona o un grupo de personas tienen a lo largo de un tiempo. En la película la base es un reality show, ya que en base a uno se muestra el día a día de los distintos personajes.
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